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标题: 人与骑宠敏,防,攻关系 [打印本页]

作者: tang123    时间: 2020-3-22 18:33
标题: 人与骑宠敏,防,攻关系
一、骑宠敏捷
在3.0里放精灵,间接攻击(包括用弓、回旋标、投斧、石头攻击),吃药以人敏为主,骑宠敏仅有少量影响; 直接攻击(包括用斧、棒、枪、叉、空手攻击)以骑宠敏捷为主,人敏仅有少量影响。

二、骑宠攻击
在2.5里,骑宠攻击计算是:
直接攻击,总攻击=人攻击*80% + 骑宠攻击*80%;
间接攻击,总攻击=人攻击*100% + 骑宠攻击*20%。

三、骑宠防御以及损血分配
总防御=人防御 + 骑宠防御
人损血=总损血 * (骑宠防御/总防御)
骑宠损血=总损血 * (人防御/总防御)

四、关于回避率
骑宠的时候,回避率完全看人敏,跟骑宠敏无关,也就是说,一个负敏功人,即使骑上敏捷再高的转虎,当120的蓝雷对他攻击的时候,回避也几乎为0。

五、关于人物和骑宠属性
骑宠对人物属性无任何影响。 也就是说,一个火10的人,无论他骑什么宠,都是被加格全克。

最后补充:人物骑宠时敏的计算
1.拿直接武器时(包括攻击与放精灵),人敏*0.2+宠敏*0.8  
2.拿间接武器时(包括攻击与放精灵),人敏*0.8+宠敏*0.2  
3.吃气,肉,换武器时,按人的敏  
4.闪避按人的敏,与骑宠无关。
作者: 1092536677    时间: 2020-3-22 19:32
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作者: rwy001    时间: 2020-3-23 10:49
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作者: tiancai8868    时间: 2022-3-30 04:07
82为啥只有18个任务,其余的任务不做都对转生后的点数无影响,这是通过
作者: tiancai8868    时间: 2022-3-30 04:10
82为啥只有18个任务,其余的任务不做都对转生后的点数无影响,这是通过
作者: qq303608567    时间: 2022-4-10 17:39
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作者: 多年以后    时间: 2022-4-16 00:29
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作者: xiaoyaolkb    时间: 2022-4-20 15:46
谢谢大佬普及知识
作者: peterdk1144    时间: 2023-2-7 14:46
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
作者: 圣为名    时间: 2023-2-9 23:37
电饭锅客服
作者: tian309441661    时间: 2023-3-14 12:10
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作者: feifei168    时间: 2023-3-20 12:02
声望啊声望~你在哪~
作者: xiaohei0716    时间: 2023-4-10 16:26
小手一抖,石币到手
作者: toby5555    时间: 2023-9-5 18:15
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作者: 一个芒果    时间: 2024-5-4 23:10
好文章, 简单易懂




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