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石器时代宠物性格系统攻略
性格是石器时代宠物的一项特殊能力,每只时期宠物后天都可以培养一种性格,不满意时还能改变性格。在各种石器时代宠物性格中,有性格会在战斗中对攻击、防御、速度、暴击、反击等等中的几项能力造成影响;宠物获得性格后并不会直接附加在能力中,而是在pvp中有几率激发出能力。石器的宠物性格目前只对战宠有效。
性格可以在石器时代的宠物技能界面查看
亲密度的作用:
亲密度越高pvp中激发能力的几率越大,亲密度在每次激发能力有后,根据战斗情况小几率降低。
亲密度为0时性格不在触发性格能力
宠物性格触发数据
亲密度大于5000触发几率60%
大于3000触发几率50
大于2000触发几率40
大于1000触发几率30
大于500触发几率20
低于500触发几率10
每次触发后亲密度下降的几率仅为1-5%。因此并不是亲密度不下降就没有触发。
并且宠物性格只有在pk时候才会触发哦,平常pve之类的都不会触发
性格相关物品:
海鱼: 给宠物吃可以获得对对应的性格
串烧:给已经获得性格的宠物吃可以获得亲密度
遗忘果:可以让宠物遗忘现在的性格
石器时代宠物性格表:
(由于性格系统目前还在测试和更新中只开放了部分,同时具体数值还会随时更新和调整)
寂寞,攻+10 防-5
勇敢,攻+10 敏-5
固执,攻+16 反-1
顽皮,攻+16 暴-1
大胆,攻-5 防+10
悠闲,防+10 敏-5
淘气,防+16 反-1
乐天,防+16 暴-1
胆小,攻-5 敏+10
急躁,防-5 敏+10
爽朗,敏+16 反-1
天真,敏+16 暴-1
内敛,攻-8 暴+1
稳重,攻-8 反+1
冷静,攻-5 睡+2
马虎,攻-5 石+2
温和,攻-5 混+2
温顺,攻-5 麻+2
自大,攻-5 毒+4
慎重,攻-5 酒+4
元素属性不纯的宠物特有性格:
勤奋,攻+10 敏+10
坦率,攻+10 防+10
认真,防+10 敏+10
害羞,睡+2 石+2
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