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石器人物配点、加点和属性_如何加才是石器时代最佳加点?

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发表于 2019-7-26 08:44:26 | 只看该作者
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石器骨灰

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发表于 2019-7-26 09:43:49 | 只看该作者
配点的迷思

速度(敏捷):引响人物攻击顺序,放魔法的命中率,闪避率。

力量(腕力):引响人物攻击力。

耐力(防御):增强防御。

体力(血量):拥有较高的血量。

重点来了!

为何很多人会推荐敏耐人?
因为有大多数的玩家,想用敏耐人先拼五转拿机暴。

为何很多老手不推荐点"耐"?
因为后期不少任务会有放魔法的"怪",耐相对就重看不重用。

配点加点的趋势?
石器1.82时为了练级一般使用攻敏。
石器2.5开始流行防攻或是防血人。
而后,逐渐重视敏捷,开始出现全敏人或是敏攻,血敏人等。
然而,竞技场裡-全攻,全敏..等等各种配点人大都有,唯独"耐"后期的竞技场几乎找不太到点防御的。不敢说没有,只能说少。

    别再跟新手说,敏低没差,耐力点高一点。不是不能说,是请你记得跟新手分享这些配点的优缺及注意事项。而不是说,点下去就对了。

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发表于 2019-7-30 15:49:32 | 只看该作者
我是来拿石币的,随便顶下!

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发表于 2019-8-13 22:35:10 | 只看该作者
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发表于 2019-8-24 18:10:06 | 只看该作者
学习并收藏~~~

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发表于 2019-8-28 10:55:19 | 只看该作者
外挂整合包,极品人全部任务,各种刷钱声望脚本新手必备~

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发表于 2019-11-20 17:47:03 | 只看该作者
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发表于 2019-11-20 21:58:29 | 只看该作者
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发表于 2019-12-19 16:36:55 | 只看该作者
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发表于 2019-12-20 11:59:52 | 只看该作者
感谢LZ 找的就是能不能洗点  
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