Moulde 发表于 2016-8-4 23:04:16

两个想法

1,开启高级搜索的宠物图鉴
可以按照宠物的各种属性来搜索图鉴。比如搜索火2风8的宠物,1级4W和大于30小于40的宠物,可骑乘宠物。
当然最好还能搜索上榜宠物,比如攻击大于670的宠物,总评分大于2200的宠物,防御大于450的白虎等等。
目前的图鉴太过简陋,没有1级宠物4V,不如某个台湾站点的图鉴好。不过shiqiso可能大幅更改过宠物初始能力,所以别的地方的数据也不适用,很苦恼。


2,摸高NPC
目前好像已经没有组队玩家打不过的NPC了,我建议设置一个NPC,随着玩家的水平增长而增长。

这个NPC的初始能力是当前最强NPC的初始能力,玩家来挑战他,如果玩家赢了,系统登记最新的成功挑战者和对应的当前NPC的能力。随后NPC自动增加能力,比如所有敌人攻防敏各增长50,然后就等下一组来挑战的人,如果下一组来挑战的人又赢了,NPC则继续增加能力。理论上最终会出现一个谁都打不赢的NPC,此时NPC随着时间增加,能力递减。比如3天内没有人挑战成功,则NPC各项属性减50,直到有人能打败他为止。

·这个NPC可以增加游戏后期挑战性,理论上只要有人持续挑战,就可以反映出当前最强玩家的水准。
·属性增加可以是任意的,除了4V,还可以有各种魔攻魔抗,甚至技能、命中率啥的,原则是挑战起来别太无聊。
·当然刷新了榜首是要给奖励的,可以根据NPC的水平制定奖励。比如打败攻防敏各200时的NPC,送乌力,打败攻防敏个2000时的NPC,送白虎,再高了送重生药之类的。
·限定挑战时间间隔。



另外好像私服石器时代基本上都是静态页面形式的攻略,没考虑过使用玩家可编辑的wiki吗?


石器SO 发表于 2016-8-6 22:59:41

非常感谢您的建议我们会考虑的
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