关于改变经验获取的建议,望采纳
希望石器SO运营团队可以考虑下将游戏内部人物和宠物的战斗经验获取方式从现有的谁击毙谁获得经验,修改为参与战斗的所有单位均获取经验,这样将降低某些比较另类的宠物的练级难度,增加游戏的多样性,减少玩家的挂机时间,可以使玩家有更多的时间去探索新玩法. 1、感谢您的建议 ,经验获取方式我们会评估考虑2、宠物都平衡能力上无差别因此也是需要有稀有度的,如果无法挑战某些BOSS建议提高实力
3、对于石器游戏互动玩法这一块一直在增加的,如果您有什么创意玩法可以提供具体方案
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