石器SO 发表于 2018-1-2 20:51:55

庄园占据时长 BUFF加成功能 意见征集

庄园占据时长 BUFF加成功能
为了更多的激发族战,也会挑战者一定优待
根据庄园的占据时长,在族战中将设定挑战者伤害加成。
族战以外不受影响
注意这是给挑战者优待并非庄园所有者哦。功能的目的是避免庄园过度垄断。也让长时间占据庄园的家族得到高难度的挑战。
功能开发完成度80%
目前计划设定:(不同天数的伤害不叠加)
庄园占据时长大于7天 挑战者攻击伤害+1%
庄园占据时长大于10天 挑战者攻击伤害+2%
庄园占据时长大于15天 挑战者攻击伤害+3%
庄园占据时长大于30天 挑战者攻击伤害+5%
庄园占据时长大于40天 挑战者攻击伤害+8%
庄园占据时长大于50天 挑战者攻击伤害+10%
庄园占据时长大于60天 挑战者攻击伤害+12%
庄园占据时长大于65天 挑战者攻击伤害+15%
庄园占据时长大于100天 挑战者攻击伤害+20%
以上仅为设计并非最终数据
1.png
(测试用图片忽略上面的时间)

当触发族战BUFF时会在战斗开始时给双方提示功能开发完成度90%
1.png

对该功能建议或意见的踊跃希望回帖讨论

石器SO 发表于 2018-1-2 21:08:52

对于天数对应伤害增幅玩家如果有自己的意见也可以回帖说明

yinwun 发表于 2018-1-2 21:57:58

主要是55和33队伍有点强,这个挑战者可以接受,要不装备技能差距太大老输也没意思.

yinwun 发表于 2018-1-2 21:59:29

等开发完毕,上线, 可以去打下:lol

石器SO 发表于 2018-1-2 22:32:11

预计如果速度快下周即可开放该功能哦

石器SO 发表于 2018-1-2 22:41:39

yinwun 发表于 2018-1-2 13:59
等开发完毕,上线, 可以去打下

对于庄园守护时间和对应的伤害加成有什么建议吗

yinwun 发表于 2018-1-2 23:02:38

石器时代so 发表于 2018-1-2 22:41
对于庄园守护时间和对应的伤害加成有什么建议吗

这数据,不知道效果,得试下看看

reter0503 发表于 2018-1-3 06:02:17

挺好的,可是我都没有机会打T-T

kyoko01 发表于 2018-1-3 10:29:20

这个设置很好,其他成熟的游戏也有这种设定
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