石器SO 发表于 2014-1-5 18:55:01

前沿功能:石器so作为石器重制版本,将包容全部石器...

前沿功能,石器so作为石器重制版本,将包容全部石器内容
长期以来石器时代就分成了有职业和无职业2各版本
很多玩家也分成了2派无职业和有职业
阅读前请先认真看注意
注意:所有职业系统所有技能效果,仅在新制作的特定地图才有效果。(包括被动技能主动技能)
该系统,对目前的玩法来说,没有任何影响的;仅仅是额外增加一个新天地。
近期会先开放一张渔村地下室的PK专职测试地图(也只在这一个地图会有效果)

这个仅作为一个额外的扩展不会影响现有游戏内容

大家对该系统有什么建议或者意见可以回帖提出

注意该系统对现有所有地图都不会有任何效果,只有我们特定制作的地图才有效果

石器so依然是无职业石器时代,而这个系统只是作为给大家类似疯狂原始人那样一个另类玩法的PK场
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石器so游戏主体以2.5 PK模式,结合后续宠物,任务打造了全新平衡的重制版石器时代。

石器so的宗旨是包容各种玩法,从源代码入手彻底划分出一批新地图
将在部分新增地图允许使用职业技能(而所有职业技能包括被动技能都将只在特定地图才生效)

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同时为了避免职业对其他地图出现影响,做了一定的调整,同时取消了部分技能。

(1)取消了以下技能
嗜血成性
二刀流
追寻敌踪
回避战斗
驯服宠物
遗忘
自我强化
气力充沛
负重增加

(2)取消了所有职业技能的学习前置技能要求,可以直接学习高级技能

(3)研究发现原版石器默认会给 猎人25点抗性巫师10点抗性
对此做了调整取消了所有职业的额外抗性,避免职业影响到非职业地图的战斗


(4)原版石器会对巫师额外增加50点mp
对此做了调整取消了巫师的额外mp,避免职业影响到非职业地图的战斗

(5)目前暂时不取消职业的加点上限限制,所以除非您喜欢职业PK否则不要专职
此条需综合考虑在不影响职业PK的情况下将考虑是否取消职业的加点限制
目前会是 按照原版限制加点 法师(就职後之能力上限): 体力:无 腕力:200 耐力:200 速 :无
白狼勇士(就职後之能力上限):
体力:无 腕力:无 耐力:无 速度:200
追猎者(就职後之能力上限):
体力:无腕力:200耐力:200速度:400
(6)将来会在特定的职业地图增加对应的副本和活动
但是所有奖励不会超过无职业地图,同时部分物品只能在职业地图使用
(7)在渔村医院地下PK场可以直接专职不过必须6转160级

再次重申:我们会独立制作职业技能专用地图;所有现有地图,都将无法使用职业技能(包括被动技能)。
该系统,对目前的玩法来说,没有任何影响的;仅仅是额外增加一个新天地。
该功能目前仅作为测试,所以只开放了一张新地图,将来会逐步开放更多地图和玩法。

石器so重制版将把2.5PK模式和职业模式各类的玩家都相聚到一起
Ps.我们的理念是将职业和非职业划分成不同的地图相互无影响,这样可以让各种玩家适合各种玩法,同时又不会让玩家分散。

玩家疑问:
这个对族战有影响吗?
回答:无任何影响因为这个对现在所有的地图根本就没有任何影响

这个对PK比赛有影响吗?
回答:同上,这个系统是额外划分出一块新的地图在这些新地图才有职业效果

转职后在非职业地图加点上限有限制吗?
回答:同样会有限制,所以如果您不想体验职业PK请不要去转职,否则将会有下面的加点限制。
法师(就职後之能力上限): 体力:无 腕力:200 耐力:200 速 :无
白狼勇士(就职後之能力上限):
体力:无 腕力:无 耐力:无 速度:200
追猎者(就职後之能力上限):
体力:无腕力:200耐力:200速度:400
为什么要开这个地图?
回答:石器so依然是无职业的这个地图是给那些喜欢职业的玩家娱乐的
由于石器时代的职业PK节奏太快,偏离石器的玩法所以这个地图只会作为一个娱乐项目来开办
2种不同的PK玩法在一个石器so都能完全体验到
















石器SO 发表于 2014-1-5 18:56:44

此功能目前已经制作完毕
由于涉及到的内容比较多
在本地内部测试

对于2.5PK 的玩家来说
这个系统和现有的玩法 是完全独立出来的
所以对现有的玩法不会有任何影响

石器so依然将会以无职业石器时代为主要玩法,因为无职业石器时代PK模式更加平衡有策略,
但是我们同时也将在部分地图开放职业系统
这样可以同时满足不同喜好的玩家让所有石器玩家都能回归石器大家庭

xiaminbaby 发表于 2014-1-5 23:02:38

HN下身废喽:@

石器SO 发表于 2014-1-6 07:16:31

xiaminbaby 发表于 2014-1-5 15:02
HN下身废喽
该系统只在特定地图才有效果,所以对现在的所有游戏内容都无影响

石器SO 发表于 2014-1-6 09:09:32

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这里是道馆训练师击败可以获得熟练度戒指


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这里是职业商人一些必须物品的可以用声望购买

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石器SO 发表于 2014-1-6 09:31:30

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这是前往的入口
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cs8227748 发表于 2014-1-6 12:45:03

建议gm看下法师技能耗气。。。。取消嗜血那技能耗气一定要降低

石器SO 发表于 2014-1-6 13:01:23

1010100123 发表于 2014-1-6 03:37
玩这服就贪他没职业~出了能有个职业PK的地方感觉很怪~这样还叫无职业的服么.. ...
您可以放心这个系统是给喜欢职业的玩家一个自己的圈子
并非要增加职业功能
这只是多一个体验的玩法,而且所有效果只在特定地图才有效
离开那个地图,就无效果。这个功能是给不同的玩家不同的体验

无职业PK是主要玩法 同时在个别新地图开设PK场可以让一些喜欢职业的玩家类似疯狂原始人那样在特定地图体验PK的乐趣

2种玩法相互独立,不会有影响


这种包容方式的更新可以让石器时代版本统一为10.0,更有利于玩家的交流和石器版本的发展
而不会想那些分成2.59.5那样子不同版本玩家无法相互看到。

石器so创新只设置一个区却可以包含各种玩法的内容。




mrli624 发表于 2014-1-7 00:32:09

不如开一条有职业的线

石器SO 发表于 2014-1-7 14:47:49

basslin 发表于 2014-1-7 02:39
我觉得这是so。特点是无职业。有职业很难平衡

职业只是作为玩家PK娱乐的,不会扩展到现有的其他地图
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