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标题: 石器时代 深刻谈转C的原理,坚决不为自己的言论负责{转} [打印本页]

作者: 石器SO    时间: 2013-6-25 22:21
标题: 石器时代 深刻谈转C的原理,坚决不为自己的言论负责{转}
转帖仅供参考
首先,如果你想从这篇文章中知道“XX C用XX MM转”这样的问题的话,请叉掉这篇文章;
其次,如果你不想让自己变的比现在对转C的理解更混乱跟犹豫的话,也请叉掉这篇文章;
还有,本文的分析是建立在部分石器源代码(我看到的是C语言码)的基础上,进行的天马行空的猜测与大胆的分析,如题目所写,我不会为你们负责的。
最后,我写这个文章的目的是让大家拨开表面看本质,对转C看的更透彻一些,转C的心态更好些,也希望激发大家学习编程语言(至少学学读代码)的一点点热情,那我就功德大了去了。。。
好,下面开始。
我们先来细数可能影响转C的影响都有那些:
①MM的4V、
②C的本身的一个到两个隐藏数据(我们设为X=成长数 跟Y=分配)、
③占卜的运气、
④人物可能存在的1到2个隐藏数据(设为Z=天赋 跟T=混沌数)、
⑤转C时C的等级、
⑥系统当前瞬时时间

下面逐个介绍跟分析

MM的4V会不会影响转C的结果?答案连猪都知道,影响,绝对影响,而且绝对是一个影响非常大的因素,普遍的想法是1转哪项低拉哪项(而且低保证了尽量不暴),2转哪项高拉哪项。这里我不做评论,因为原来我的想法是像这两句话一样单纯的,但看了越来越多关于选用MM的帖子,我感觉自己越来越糊涂,反正我现在是什么也不会转了,都找别人建议MM……大家不要学我


C本身有没有影响转生数据的属性?废话,肯定有,而且影响绝不比MM低。那我们来猜测一只C本身有几个数据?是如何在达到一定程度的分配的条件下还能有各自不同的数据的?我们知道1级数据高,很可能就长高,假设有一个4V影响长的函数,当然我们也看到即使1级数据高,长有时也不高,假设有个随机乱数(这个是肯定存在的,为了尽量简化,设就这一个乱数),与4V决定长的函数钳制。而决定4V的函数,必然是只存在于服务器的一个数据库组,白斑的数据?(RAND()*10+90),这个句子就让它的血钳定在了90到100之间(这个破函数不要当真,是我随便假设的,真实的函数我想应该跟高斯函数(不懂高斯函数的建议去百度一下,是跟均匀分布不同的一种应用非常广泛、现实意义非常高的函数)有关,不仅仅是个简单的RAND)。这样,前面的假设是成立的,2个函数决定C长,尤其那个乱数是影响转C时C本身的一个关键因素。

然后运气。很多人不信运气,也有人很虔诚地去一次次地占卜……所以产生了信则有不信则无的看法。这里,我虽然是推断,但我可以肯定地说,运气绝对是影响转C的。我们知道萨姆吉尔首饰是加5运气的,我可以肯定系统是不可能让一件道具就对一项数据产生超级大的变动的,而运气分5种,凶、小吉、吉、中吉、大吉。不可能是每项1点,那样戴首饰就封顶了,所以我大胆地设想,运气函数是一个0~99的整数乱数,每个称号占了20%,即0到19=凶,20到39=小吉,40到59=吉,60到79=中吉,80到99=大吉。不是1到100的原因是C代码中数组变量就是从0开始数的,直接对应比较方便。这个想法简直太正点了,这样运气就被抽象成了一个整数值,参与了转C时的公式计算(代码中有个LUCKY变量,除了人物占卜的运气外,我实在想不到再会是哪个)。有的人会说啊,你扯淡,我大凶时转了个JP斑的,当然,我还没说完呢,运气只是参与转C计算公式的众多变量之一,我们从上面看到至少有6个因素影响的,而且明显运气不可能是最外围的乘数决定大小,最多加进去跑个龙套,简直跟个乱数没有区别了,例如,其他因素不变的情况下,25的运气数会转烂,而28说不定就出JP,而这两个数都TM是小吉,所以,有影响而不能自己把握的感觉,真的很不爽。

再说说人物本身。很多人的观念是,每个ID在出生时就有一个决定了的函数,我暂且称之为天赋,天赋决定了你这个ID做随机性很大的事情的数值,比如这个ID转C就一直0.8啦,这个号融C就能把元气遗传啦之类。我的看法是,这个函数是不可能为每个人单独存在的。一个服务器多少ID,每个ID多分配一个占了N个字节的天赋函数,增加多少流量跟计算量?很不现实。所以天赋函数,我想应该是一个所有ID共享的函数,大家都遵守这个函数,而有的号一直转0.8,也只能是“经常”转0.8(何况我们能看到0.8明显是转C +长的高斯函数很中间的一个数据,占的概率很大,经常出现,不奇怪),没有绝对,面对N个乱数,谁也不能说绝对,当然使用GM命令行创造C是不算的)(但一段时间内的转C的成功的概率可能是存在的,比如融合跟合成就是存在的,因为这2项可以大量尝试,但转C,上哪找那么多相同的MM跟几乎相同分配的同种C去试验……)

接上,不得不说一个函数,它让一段时间内大量出现同一种情况合理和存在,我把它暂且分在了人物的隐藏数据中,但我相信它是在更多的场合存在的,混沌数(跟混沌数学那种不同,没那么深奥),我不知道这个函数工作的原理,但我相信他是存在的,它的表现就是,对概率的分配十分奇怪。举例,水晶的合成,是成功率50%的,一般的五五开的函数,就像扔硬币,不会出现连续正面或者连续反面很多次的(比如连续10次正面,概率是0.5^10=0.000976,这是多么低的一个数,几乎不会出现),但我们发现合水晶时,有时连暴十余次,这就是我所描述的混沌函数的影响。如果在其他情况不变的情况下,我们在系统时间的每秒合成一次,24小时下来,成功率很可能真的是很接近50%,但种种因素,加上混沌数,使得成功率掉了下来,当然顺利时我们也可以相信会出现连续的成功(这个函数在合珊瑚4用到的魔法之水时体现的尤其明显,写50%,经常连续暴,连续成功,就是这个让我模糊感觉到了这个混沌数的存在)。我想,比如融合连续成功时,很可能也就是这个函数在发飙,让人误以为这个ID有着非凡的融合天赋。
我所想到的解决这个问题的一个想法就是,成功时转JP C,突然发现连续2次失败,那就转点用处不大的C,V虎水鸡什么的冲冲晦气,然后再转JP C。
转C时的等级,我看到的代码中写到,如果C等级超过130级,就给等级数赋值130。不知这里会不会改(估计不会,这个变量在转C的语句中很早就出现了,如果这里想改的话,要进行大量的计算跟修改C数据,很不划算),所以这个数据很有参考性,很多人都抱怨是不是要练到140转啊?我也曾很不厚道地误导说就是啊,圆满多好,这下大家明白了把,练到130就行了。这个变量的存在跟运气数类似,但却是真实知道数值的。但面对N多的未知变量,它还是十分羸弱的……

作者: hjq167    时间: 2013-7-4 13:36
字太多~。。。。。。。。。。
作者: JAS0N    时间: 2013-8-4 01:34
                   rt
作者: kwok121212    时间: 2013-8-13 20:17
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
作者: 小灰灰    时间: 2013-8-19 21:29
所以说那么多就是运气吉再转?
作者: jyiiy    时间: 2013-8-20 04:26
呐里~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: jianling910    时间: 2013-8-23 12:58
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作者: DALIN    时间: 2013-9-21 14:22
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作者: choue    时间: 2013-9-21 20:53
非常感谢分享!!!!!
作者: 740118    时间: 2013-9-24 23:35
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作者: 740118    时间: 2013-9-25 00:25
石器时代
作者: eden666    时间: 2013-10-4 23:55
^^^^^^^^^^^^
作者: melonhugh    时间: 2013-10-6 04:23
111111111111111
作者: tanhao626    时间: 2013-10-8 02:56
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作者: endson1985    时间: 2013-10-8 13:11
飞凤飞飞凤飞飞凤飞飞凤飞飞凤飞飞凤飞飞
作者: xiaminbaby    时间: 2013-10-8 14:22
rewrtweqtrqwe
作者: show567    时间: 2013-10-19 17:07
33333333333333333333
作者: 老流氓    时间: 2013-10-22 18:42
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作者: mrli624    时间: 2013-10-24 18:04
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作者: wxgoweiwei    时间: 2013-10-30 23:55
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作者: ty37074475    时间: 2013-11-8 23:06
dfhdrehtfredht
作者: zmpqt1    时间: 2013-11-9 16:25
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作者: 小峰    时间: 2013-11-11 01:44
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作者: 梓辰小丸子    时间: 2013-11-25 21:31
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作者: shenhuchan    时间: 2013-11-28 11:15
#在这里快速回复#关注楼主!!!!!!!!!!!
作者: MR.ring    时间: 2013-11-29 00:30
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作者: sag0123456    时间: 2013-12-9 00:51

作者: yueqiubing    时间: 2013-12-14 14:57
让我看一看。看一看。看一看
作者: 消逝记忆    时间: 2013-12-19 21:50
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作者: zpl1986    时间: 2013-12-22 09:45
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作者: rlowenla    时间: 2013-12-23 11:32
回复看看~~
作者: gr008    时间: 2013-12-31 16:14
中心意思就是,完全看运气,其他都不是特别重要
作者: goldenlb    时间: 2013-12-31 17:07
ddddddddddddddddddddd
作者: ryown    时间: 2014-1-2 17:14
个人认为,转宠需要宠物跟MM的四围做平衡才能转好
作者: a0012552    时间: 2014-1-9 10:25
1111111111111
作者: 石器小猪    时间: 2014-1-23 21:29
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作者: 27503489    时间: 2014-1-23 22:44
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作者: 27503489    时间: 2014-1-23 22:45
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作者: stone20002    时间: 2014-1-23 23:31
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作者: followedge    时间: 2014-1-25 10:00
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作者: clement    时间: 2014-1-25 17:58
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作者: 德芙丶纵想丝滑    时间: 2014-1-29 02:27
好东西要支持
作者: Hi...    时间: 2014-2-8 13:11
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作者: Hi...    时间: 2014-2-8 13:13
11111111111111
作者: hk88127343    时间: 2014-2-10 02:29
晕 1111111111111111111
作者: 满满回忆    时间: 2014-2-10 22:55
...................
作者: zyjok001    时间: 2014-2-12 18:07
2111111111111111111
作者: willie80    时间: 2014-2-12 21:55
感谢分享
作者: taosdaq    时间: 2014-2-14 13:06
和红红火火好好
作者: 12311    时间: 2014-2-28 13:20
11111111111111111111111
作者: sysoi    时间: 2014-3-7 18:51
2222222222222222222222
作者: mikewolfca    时间: 2014-3-13 18:54
ddddddddddddddd
作者: liuliuliu9540    时间: 2014-3-21 11:15
.。。。求别废话
作者: mx0109    时间: 2014-3-21 11:30
的顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: xoso54007    时间: 2014-3-21 19:35
原来如此   圆奶乳此
作者: jiajia416620    时间: 2014-3-22 09:41
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作者: jerjerbee    时间: 2014-3-23 08:59
455555555555
作者: yuangulu    时间: 2014-3-23 09:50
先Mark 再慢慢看
作者: ljbschen    时间: 2014-3-24 11:54
介于这个服改掉了宠物的种族数据。。MM4V的影响变得非常不可预计了。。。第一条基本可以作废了吧。。。
作者: kkyy883    时间: 2014-3-25 02:17
!!!!!!!!!!!!!
作者: hankd1222    时间: 2014-3-27 16:32
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作者: 740118    时间: 2014-3-28 09:45
石器时代
作者: 740118    时间: 2014-3-28 09:45
石器时代
作者: z121566660    时间: 2014-3-28 15:39
全自动塔蜜提雅任务脚本
作者: 649972816    时间: 2014-3-28 17:43
#在这里快速回复##在这里快速回复##在这里快速回复#
作者: yerui123    时间: 2014-3-30 01:27
看看!~~~

作者: tian14xu32    时间: 2014-4-1 13:14
顶 看帖子 为石壁
作者: xyfeng    时间: 2014-4-2 10:06
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作者: yu1990    时间: 2014-4-2 10:12
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作者: qrz    时间: 2014-4-5 02:10
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作者: 曹哒哒    时间: 2014-4-6 20:12
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作者: 小街舞    时间: 2014-4-8 11:32
好帖子一定要顶
作者: aerodynamics    时间: 2014-4-10 21:46
haofuza!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 好心情    时间: 2014-4-10 22:16
看天书
作者: see傻声    时间: 2014-4-10 22:55

过来拿石头顺便看回复
作者: mtwzd    时间: 2014-4-17 19:25
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作者: a7232776    时间: 2014-4-18 19:51
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作者: 白咖啡    时间: 2014-4-18 23:51
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作者: a5211212    时间: 2014-4-19 01:27
支持一下
作者: 心有灵犀    时间: 2014-4-19 01:39
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作者: lcc901017    时间: 2014-4-19 02:09
拿石币买脚本~~~
作者: klely    时间: 2014-4-25 00:30
存在跟运气数类似,但却是真实知道数值的。但面对N多的未知变量,它还是十分羸弱的……
作者: 三叶草    时间: 2014-4-27 14:40
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作者: 茫人    时间: 2014-4-27 16:47
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作者: mht627391    时间: 2014-5-1 01:24
dawdawdasdawd
作者: 青山依旧    时间: 2014-5-10 06:47
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
作者: 黄小疯    时间: 2014-5-10 11:02
看卡按看看
作者: 黄小疯    时间: 2014-5-10 11:02
看卡按看看
作者: jesus1    时间: 2014-5-10 13:05
哈喽~~看的眼镜疼~!
作者: gsy111    时间: 2014-5-11 11:59
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作者: hyc159753    时间: 2014-5-11 12:43
个地方官的
作者: liran1006    时间: 2014-5-13 01:14
ggggggggggggg
作者: liran1006    时间: 2014-5-13 01:14
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作者: 19018147    时间: 2014-5-13 20:47
11111111111111111111
作者: ztz265213400    时间: 2014-5-13 21:01
学习 学习!~~~
作者: icefoxzj    时间: 2014-5-13 23:38
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作者: tgf001    时间: 2014-5-15 16:49
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作者: 晴天    时间: 2014-5-16 19:58
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作者: mickey0082    时间: 2014-5-16 20:37
新人路过混石币
作者: zr3153136    时间: 2014-5-16 23:05
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