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【对so的一些看法建议】【非RMB的道路】【平民刷楼】

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发表于 2013-11-16 07:19:17 | 显示全部楼层
感谢您的支持。关于职业方面其实我们已经综合考虑过
有职业的情况下PK一般就是5回合内解决
貌似战术很多实际上每个职业就那几套,而且由于职业版本的石器人物作用过大导致宠物失去原有的价值
石器CC采用定宠来平衡人物与宠物之间的战斗力那也是疲于无奈

而我们石器so平衡了各方面参数玩家完全可以不花钱玩的很愉快
赞助只是作为一支持和适当的加快提升实力的速度, 不再是强制的。

无职业的话宠物发挥的作用会比较大,而人物除了攻人大致作为辅助。
这是最经典的模式,回想一下1.82没有骑宠时的石器时代PK人物很多时候是防御的因为很容易被飞。

之所以只开石器时代重制版本,是我们希望能把玩家集中。

另外我们会考虑在个别地图上开放职业技能,比如在某些特定地图才能使用职业技能,这样的设定来综合
各方面玩家的体验 尽量统一石器版本不分散玩家人群,
不过这样设定还需要解决职业技能中的被动技能也只在特定地图才生效,所以需要时间来研发。
SOSE我们的家,大家一起来爱护她。
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沙发
发表于 2013-11-16 07:35:10 | 显示全部楼层
关于宠物特殊技能在不影响平衡的范围下还是会有一些特色宠物
不过都会以任务方式投放
http://www.shiqi.so/jn/index.htm
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板凳
发表于 2013-11-16 07:37:27 | 显示全部楼层
比如克隆人的魔法技能
克隆人之迷任务

变身技能
中秋任务月圆人狼

附加技能
赫拉克勒斯 洛奇斯德 翟贝里恩 缪那的进化任务

翻转技能
【小恶魔天生】

道具魔王获得的稀有猪中的补满乌力带捐献

无魔的技能

等等会逐平衡后逐步增加 开放后对不平衡的技能也会调整
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