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[回忆晒宠] 玩家聆听的石器养宠心得

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石器元老

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发表于 2020-11-17 07:07:06 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 在在 于 2020-11-17 07:07 编辑

  终于考完试了,啦啦~ 阳光多美好,小鸟枝头叫~ 咳咳,俺今天给大家带来的是自己的养宠心得。这是我综合老不死们的经验(我自己都是了...),结合自己的实践而得,无论高手低手,相信有一定帮助。

  养宠包括选择养什么宠物,抓宠地点,宠物1级4围(血攻防敏)宠物的成长,要想养的称心如意,每一个环节都不能够忽略。关于养什么宠物和抓宠地点,网上大把相关文章,我也就懒得重复咯。

  宠物的一级4围是个非常重要的数值,首先是血,相同3围的宠物,血多的比血少的长的好,而且血的成长也好。比如13 8 7 61和13 8 7 57的两只蓝人龙,肯定是61血的成长长的好些。其次,是宠物初始3围决定了成长方向,比如一只14 8 6的蓝人龙,它的成长可能就是走一条攻击成长达到2.4几,而敏捷成长只有1的路线。

  另外,关于宠物的成长。现在高级玩家喜欢看宠物的总成长,我觉得这是很不明智的。比如,有两只红人龙,一只成长是2.5 1.2 1(总成长4.7),另外一只是 2.3 1.4 1.2(总成长4.9),我宁愿要前一只,因为养红人龙本来就是看中它变态的攻击成长,同样的,克克洛斯,石龟等也存在这样的问题。也就是说,养宠要分开来看它的各项成长。

  还有,宠物的死亡必定会给宠物的成长带来影响,我们习惯称之为成长不稳定(不过这条在咨询石器so管理员后确定应该不影响);宠物死亡一般带来的是负面的影响--成长下降,即是废了。但是,也有带来正面影响的,我有个朋友的人龙死后,成长达到5.5几,即所谓长疯了。

  以下是我当年自己的一点感觉,没有确凿的数据证明:
  1.升级时满血长的好一点。
  2.抓宠时面对得方向会影响某种宠物的出现几率。
  3.人物属性影响抓宠时出现一级宠物的几率。
  4.把自己抓的宠物给别人养成长会上升。

作者:聆听

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