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[回忆晒宠] 石器NONO宠物的当年官方的回忆,和如今打造的讨论

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发表于 2019-5-9 10:49:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    石器时代当年nono机暴由于特别的技能导致不平衡,当时越来越滥的机龙队,也让对抗他们的研究战术越来越多。石器so中NONO其实也非常厉害,不过由于NONO战术在PK中发挥起来并不稳定,因此一般都是带一两只NONO宠作为破局宠来用。


下面是我当初在石器官方对NONO宠物的分析:
    战宠用水宠——属性越纯越好。另:宁愿选水9火1也不要水9地1,水只有8的宠基本不要考虑了。水蓝暴当然最理想,不过估计不是人人都能凑一队出来,这里就以最容易得到的史卡鲁为例吧。


    都以2转140级计,按照外挂情报资料中的决斗详尽资料,伤害公式计算,在属性占尽优势的情况下,鱼用背2打NONO机龙可以一击杀死,甚至打飞;而NONO机龙即便打中,也不能够一击打死鱼,而鱼用背2的命中明显高于机龙的NONO,并且是听从指挥的。试想一下,2、3个回合之后,对面的5只机龙趴的趴飞的飞,而我方宠物齐全,这样的优势有多大!

下边说明几个问题:

1、如果对外挂资料中的伤害公式有异议的,请先自行实践后举出实验数字来反驳,不要凭经验或者想象就武断的下结论。如果有看不懂伤害公式的,提出来我可以解答。

2、如何使鱼的属性保证能一直克制机龙?——这个问题在外挂的决斗资料中也可以找到答案,请自行查阅,鱼的属性天生克制机龙,充分利用这点是极大的优势。

3、如何使己方的属性得到加强?鱼的敏捷不如机龙,这点却正是控制属性的优势。假设机龙敏为300,鱼敏为260,那么机龙队的属性手则必须在300以上,至少350才能够保证起效果;而鱼队的属性只需要310则可以很好的控制住属性了,并且正好能够抹去机龙队所放的属性。

4、只要人的属性不是太烂,比如全风全地等,骑个防稍微高一点的骑宠,弄两件珊瑚装备,抗住机龙没有得到属性加强的NONO一击,并不是什么大问题。机龙NONO命中本来就差,而且不能控制打击的目标,并且还有1/7的可能打出低伤害(也就是机龙NONO之后选中的技能依旧是背3而非一击)。要想2只机龙NONO同时命中同一个目标,这样的几率有多大,稍微有点概率知识的人都能够计算出来。

5、这最后一点也是最值得强调的一点!由于目前绝大多数队伍都是机龙队,所以鱼队只需要针对机龙准备相应装备和队伍就可以了,而机龙队想要专门防止鱼队而做专门的准备,是不太可能的。因为,鱼队碰到的10个队伍中,可能9个是机龙队;而机龙队碰到的100个队伍中,可能都未必有一支是鱼队。

那么对于石器so来说如何打造NONO宠物呢?
有两种方法:
1、捷径版

石器so由于技能等级能升级,所以打造过程也会长一些。捷径版是使用【帖拉所伊朵王】,作为nono宠物。优点是他有一个技能天生技能【T背水之战3,防御力-50攻击力+95%】该技能的效果比背5都大,不过防御减少的也大。这样剩下的技能位置学习一击必杀2即可。而缺点是帖拉所伊朵王属性是火5风5的不纯。

2、传统版
传统版的话宠物就没有限制了培养时一般挑选纯属性的宠物,因为那样在战队pk中更容易把控属性。技能搭配则是背水之战5+一击必杀2。

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发表于 2019-5-10 22:10:04 | 只看该作者
一击必杀2在哪里学???还是只能系4线买

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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2020-7-1 14:30:52 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2021-4-1 03:44:39 | 只看该作者
不好意思,我没研究过……
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