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发表于 2019-10-15 15:21:18 | 只看该作者
moveitem 109,?  这个指令失效  后面的问号失效 " ?"=移动装备到道具栏任意位置       moveitem 编号(1|2|3-9),道具(1|2-9)|? '装备编号 101..109

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发表于 2019-10-15 18:28:26 | 只看该作者
新版本NG确实改善了不少。操作真的很溜,比老外挂流畅N倍。反映一下我的测试
一、测试 doubleclick X,Y 这个指令,发现它存在BUG 会一直点 直到切换地图。 等于循环执行。(我电脑经常出现卡屏现象,脚本执行到很后面,然后画面中间就不动,直到后面才恢复,不知道是电脑原因还是游戏原因)
二、goto 这个命令无法直接转到 变量指定的 label 这点有点奇怪。。。例如:
dim @坐标
input @坐标,请选择你要去的挂机坐标(1,2,3)
goto @坐标   →→运行这里 直接 跳到 label .err.
label 1
.....
label .err.
三、trim 函数,现在空格不报错了,不关游戏了。但是直接就停在这结束了。或者用法不对?
暂时到这。


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 楼主| 发表于 2019-10-16 07:28:04 | 只看该作者
z1jc 发表于 2019-10-15 15:21
moveitem 109,?  这个指令失效  后面的问号失效 " ?"=移动装备到道具栏任意位置       moveitem 编号(1|2| ...

已经记录下来
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 楼主| 发表于 2019-10-16 07:31:09 | 只看该作者
kantal 发表于 2019-10-15 18:28
新版本NG确实改善了不少。操作真的很溜,比老外挂流畅N倍。反映一下我的测试
一、测试 doubleclick X,Y 这 ...

goto @坐标   →→运行这里 直接 跳到 label .err.
label 1
.....
label .err.

这里的问题是这次更新后的内挂出现的吗?还是之前就有?运行其中那个脚本会出错?


三、trim 函数,现在空格不报错了,不关游戏了。但是直接就停在这结束了。或者用法不对?
暂时到这。

详细描述一下该用法的作用,以及正确应该起到的效果或


试 doubleclick X,Y 这个指令,发现它存在BUG 会一直点 直到切换地图。 等于循环执行。(我电脑经常出现卡屏现象,脚本执行到很后面,然后画面中间就不动,直到后面才恢复,不知道是电脑原因还是游戏原因)

给一段能用于重现的脚本代码
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发表于 2019-10-16 11:28:53 | 只看该作者
本帖最后由 kantal 于 2019-10-16 11:34 编辑
石器时代so 发表于 2019-10-16 07:31
goto @坐标   →→运行这里 直接 跳到 label .err.
label 1
.....

一、goto 指令 不能 goto 到变量的label NG是把变量当成 label 名称处理了: ScriptError goto params, Can't Find [@坐标] error!
       之前版本没测试这个,不知道之前存不存在
   附测试例程:
dim @坐标
label 重来
ifpos 89,51,+2
log 1
waitpos 89,51,2,-1
let @坐标,=,1
input @坐标,组队坐标,1:(86,51)--2:(85,54)--3:(83,54)
goto @坐标
label 1
walkpos 86,51
delay 100
waitpos 86,51,1,-2
goto 组队
label 2
walkpos 85,54
delay 100
waitpos 85,54,1,-2
goto 组队
label 3
walkpos 83,54
delay 100
waitpos 83,54,1,-2
label 组队
msg 到达组队位置
end
label .err.
goto 重来

二、关于trim 函数用于去空格和SubStitute函数一样,NG不知道是怎么用法,
      ASSA是 let @石币,trim,   就可以去掉空格了
      可以的话,最好借用EXCEL一些常用函数进行延伸。

附测试例程:
'msg 请在渔村村长家存钱NPC前运行
dim @存款
w 28,20,C
say hi
waitdlg 你想查看自己的存款金额吗?,2,3,-2
button *3,28,20,101
waitdlg 存  款:,2,1.5,-4
let @存款,=,@[对话.3]
let @存款,trim,
print @存款
end

三、关于 doubleclick X,Y 这个指令直接附例程
doubleclick 285,210        '先双击,停顿一下,继续一直双击,直至遇到障碍物或切换地图才停止,等于双击无限循环
end

四、脚本制作器上的 鼠标 显示为 :X,X 不是 X,Y ;脚本指令列表缺少:walkpos  ,doubleclick   各对应的指令说明缺失

五、之前提到的自动保存账号密码,建议要么只保存账号,要么账号密码都不保存。(预防被盗或小孩乱玩乱扔道具)
六、\script\function\ngscriptfunctionbutton.cpp:221]Type not supported for button [关闭窗口]! 这个 button 关闭窗口  在ASSA上是关闭当前的对话框,NG上这个不支持,不知道NG关闭对话框是用什么。

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 楼主| 发表于 2019-10-16 12:44:46 | 只看该作者
kantal 发表于 2019-10-16 11:28
一、goto 指令 不能 goto 到变量的label NG是把变量当成 label 名称处理了: ScriptError goto params, Can ...

感谢您的反馈已经分别记录。

另外:
双击指令在物品道具栏里使用测试是正常的。自动行走是游戏中按住鼠标判定后进入自动行走的状态。
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发表于 2019-10-16 14:04:25 | 只看该作者
本帖最后由 kantal 于 2019-10-16 16:35 编辑

【鼠标左键双击指令】

doubleclick X,Y

用途:在某坐标位置上双击鼠标左键
然后在道具栏上使用。。。。为什么要用这个来用道具?useitem 才不会出错吧

@[日期]         ASSA表示取当前日期但NG取到的结果:M-20XX-10(月) 16:15:20
@[时间]         ASSA表示取当前时间但NG取到的结果:2179217
W 封包走路还是不能用。
log {0|1|2|3}  表示{重登|回纪录点|原地|断线}
当我使用set 断线重登,0   log 2 的时候会触发 label .log.  应该是log 3或游戏掉线才会触发label .log. 要区分对待,不能什么断线都触发label .log.
战斗设置中的 精灵补血命令是什么呢? Set 精灵补血,{0|1|滋润的精灵|治愈的精灵|恩惠的精灵} ?
Say /getwnkey ASSA表示取得当前对话框的KEY和NPCflag 而NG没有


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发表于 2019-10-17 00:18:58 | 只看该作者
本帖最后由 z1jc 于 2019-10-17 00:20 编辑

w 23,21,G 方向变成是H     W X,Y, {a..h[a..h]|A..H}   '*不显示位置 a=北 b=东北 c=东 d=东南 e=南 f=西南 g=西 h=西北

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已经记录  发表于 2019-10-18 13:37

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发表于 2019-10-17 20:15:49 | 只看该作者
z1jc 发表于 2019-10-17 00:18
w 23,21,G 方向变成是H     W X,Y, {a..h[a..h]|A..H}   '*不显示位置 a=北 b=东北 c=东 d=东南 e=南 f=西 ...

是有这个问题。我以为修正了。之前是无效的

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发表于 2019-10-18 02:33:10 | 只看该作者
ifitem 104,!=,空位,+2 检查身上装备位置是否空位, ,                                                                       这个指令assa有的 ifitem {?|*},{=|!=},{名称|空位},{跳转符号}
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