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楼主: 石器SO
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石器时代内挂客户端建议意见收集公示

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 楼主| 发表于 2019-11-8 14:12:07 | 只看该作者
z1jc 发表于 2019-11-8 12:43
是的,使用最新版内挂测试,卡在循环练渔村10级。但是没指令错误提醒所以看不出哪里问题 ...

身上宠物需要带满
SOSE我们的家,大家一起来爱护她。
(客服不解答任务,任务不会做论坛发帖提问)
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发表于 2019-11-8 18:30:26 | 只看该作者

assa不用带满也能正常运行

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发表于 2019-11-11 02:45:35 | 只看该作者
内挂在哪里啊

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发表于 2019-12-27 15:36:11 | 只看该作者
内挂不能最小化吗?

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发表于 2020-1-26 11:53:52 | 只看该作者
一:check 队伍,{?|1-5},{=|!=|LIKE},名称,{跳转符号}    '1队长,2..5队员 用于判断队员等级  NG无法使用
例程:
check 队伍,1,=,*LV:140,队长满足条件
check 队伍,2,=,*LV:140,队员2满足条件
check 队伍,3,=,*LV:140,队员3满足条件
check 队伍,4,=,*LV:140,队员4满足条件
check 队伍,5,=,*LV:140,队员5满足条件
label 队长满足条件
print 队长够等级了
........

二:NG的脚本制作不太方便,点击左边的 相应指令不用加入相关信息,如 walkpos 不会加当人物当前坐标,点方向也不会加入人物当前方向 等。。。

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发表于 2020-1-28 23:12:46 | 只看该作者
看到官方这么认真!!!真是让人开心!!!!!!可以好好的回忆以前的石器了!!!!

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 楼主| 发表于 2020-1-29 10:51:10 | 只看该作者
kantal 发表于 2020-1-26 11:53
一:check 队伍,{?|1-5},{=|!=|LIKE},名称,{跳转符号}    '1队长,2..5队员 用于判断队员等级  NG无法使用
...

第一个问题:能给一个完整的测试用的脚本吗?

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发表于 2020-1-30 13:27:29 | 只看该作者
ASSA的判断方式如下:

label 练级
delay 500
check 人物,LV,=,150,等待队员
goto -2

label 等待队员
delay 500
check 队伍,2,!=,*LV:15?,-1 '判断队员2大于等于150级
delay 500
check 队伍,3,!=,*LV:14?,-1 '判断队员3大于等于140级
delay 500
check 队伍,4,!=,*LV:13?,-1 '判断队员3大于等于130级
delay 500
check 队伍,5,!=,*LV:12?,-1 '判断队员3大于等于120级
join 0
delay 500
check 队伍,人数,!=,0,-2
goto 该干嘛干嘛去

label 该干嘛干嘛去
print 可以做任务去了.....
end

建议NG的判断方式改成:

label 队伍等级判断
delay 500
check 队伍1,LV,<,140,-1
delay 500
check 队伍2,LV,<,140,-1
delay 500
check 队伍3,LV,<,140,-1
delay 500
check 队伍5,LV,<,140,-1
delay 500
check 队伍5,LV,<,140,-1
'队伍等级都大于等于140级
join 0
delay 500
check 队伍,人数,!=,0,-2
goto 该干嘛干嘛去

label 该干嘛干嘛去
print 可以做任务去了.....
end

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 楼主| 发表于 2020-1-30 18:41:14 | 只看该作者
kantal 发表于 2020-1-30 13:27
ASSA的判断方式如下:

label 练级

非常感谢您的反馈已经记录下来下个版本更新。您建议的修改写法,由于考虑到兼容原有脚本,目前暂时都尽量参照ASSA兼容写法。后续都兼容后在创新。
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发表于 2020-2-3 17:02:12 | 只看该作者
本帖最后由 kantal 于 2020-2-4 23:59 编辑

刚才做了一个脚本,进行NG测试,问题又来了一、 set 吃补血肉,{0|1}      set 丢非血肉,{0|1}   
       set 自动加点,体力:xxx|耐力:xxx|腕力:xxx|速度:xxx   无法生效,ASSA上测试没问题
二、脚本部分内容如下:【assa上测试是正常的】
dim @LV
let @LV,=,9
call 进入升级状态
label 进入升级状态
useitem 恶魔
check 队伍,人数,<,5,循环
check 人物,LV,>=,@LV,return
delay 3000
goto -3
等级到达时,无法判断返回

三、当宠物被飞,且宠物显示为战斗状态时,第二回合并不会再次放出战宠,锁定战宠和自动转换战宠都勾选上的。ASSA上会放出
四、建议去掉NG上那些灰色无功能控件,加入批量登录这个实用功能 01潇洒【组队】.rar (2.74 KB, 下载次数: 1)
五、button 4,*,*,5 会直接死内挂,在 assa 中 它是 等同于 button 4,,,5(或 button 4,0,0,5)
六、useitem 飞行至卡鲁它,和 useitem ?飞行至卡鲁它 竟然效果一样,assa useitem ?飞行至卡鲁它 是只使用一个的意思,买3个同样羽毛就会一次使用掉,导致脚本运行出错七、这个版本内挂老掉线,实在测试不下去了。 开启 关闭特效 功能游戏反正更容易出错 脚本在运行 游戏画面不动什么的。。。
  附上整套完事assa测试可用脚本,转移到NG就会出好多问题。。。 一键极品五转[NG].rar (55.35 KB, 下载次数: 0) 七、dim @宠物
let @宠物,=,布洛多斯
set 捉宠名称,@宠物
内挂上居然显示的是 @宠物,并不是像assa 上显示 布洛多斯



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