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楼主: 石器SO
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宠物被动技能开发计划

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石器高手

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21#
发表于 2024-4-19 23:57:20 | 只看该作者
狂暴:X%概率忽视对方X%防御值。
吸血:X%概率造成伤害后回复伤害值X%的生命值
后发:当前回合受到伤害后,此回合攻击提升X%
谋划:满血状态下攻击提升X%,血量低于X%则防御提升X%
乘胜追击:杀死一个目标后,可再随机进行一次攻击。

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石器骨灰

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发表于 2024-4-22 23:30:50 | 只看该作者
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石器入门

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发表于 6 天前 | 只看该作者
路过赚石头
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