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目前主流的观点是骑宠极品不极品,血量是一个很重要的指标。
对此,我有不同的看法,跟大家探讨下:
首先,人物骑宠后受到攻击,人物跟宠物损血的比例是按防御值的比例计算的。
例如:人物300防,宠物600防,当敌方攻击造成损血300时,安装防御比例,人物扣血100,宠物扣血200.
其次,人物宠物任何一方死亡,都得下马。
例如:你人没血了,宠物还有血,算你死了。你人还有血,宠物没血了,你就下马。
那么,按照目前刷试炼的敏人配置来说,一般人物防御600,血量2000左右。防敏的骑宠穿C9后防御一般在540左右,血量2500左右。
也就是说,通常情况下,人物要比骑宠的防御高,那么扣血也是人物扣的多。人都被打死了,骑宠还没死,所以骑宠的血量过多是没用的。
结论:选择骑宠时,只要穿上宠装后的骑宠血量不低于人物的血量,就足够用了。
更多的关注点应该放在选择防御和敏捷更高的骑宠上去。
攻人骑宠同理。
一家之言,欢迎大家探讨。
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